- Соло-сервер без Progress-модуля.
- x2 опыт и x2 скорость прокачки профессий.
- БГ с ботами с 10 уровня, арена с 80.
- Максимум одновременно призванных альтов: 39.
- ЛФГ, подземелья и рейды доступны от 1 игрока.
- Автоподстройка сложности и уровней мобов в инстах.
- Часть входящего урона конвертируется в лечение в инстах/рейдах.
- Рыцарь смерти создаётся с 55 уровня.
- Рейдовые механики не полностью адаптированы под соло.
Проект для игры соло и малыми группами: 4 мира с разным фокусом — Solo/Bot и режимами с Progress/без Progress.
Система прогресса построена как персональная «лестница дополнений»: персонаж проходит этапы по порядку и открывает новый контент не по общему уровню прогресса сервера, а по собственному развитию. Это имитирует живой путь игрока через Classic -> TBC -> WotLK и позволяет действительно прожить каждую эпоху, а не просто пробежать её по дороге к финалу.
Каждый уровень прогресса настраивается под дух своего периода с учётом ограничений клиента WotLK: ванильный этап остаётся ванильным по темпу, требованиям и ощущениям; дальше постепенно раскрываются механики следующих дополнений. В результате у нового персонажа всегда есть цель и смысл маршрута: не нужно спешить к «эндгейму» или ждать «свежий» старт — каждый новый забег становится самостоятельной историей.
- Полное отсутствие доната.
- Повышенный дроп в подземельях и рейдах.
- Аукцион объединён между фракциями, залог снижен в 100 раз.
- Все профессии можно изучить на одном персонаже.
- Гильдию можно создать одним персонажем (без подписей).
- Смена расы/фракции/внешности за золото.
- Сброс КД рейдов: за золото и эмблемы (в Progress — только за золото).
- Мифик-ключи с таймером, штрафом за смерти, наградами и рейтингом у NPC.
- Апгрейд вещей: каждый параметр можно улучшить на 2 уровня.
- Акция выходного дня: x2 опыт с 00:00 пятницы до 23:59 воскресенья.
- Ежедневный рестарт в 04:00 (МСК).
Есть на всех серверах. Нужны для БГ и арены. На Solo — в основном стоят в лагерях/городах, на Bot — имитируют активность в мире.
Только на Bot-серверах. Призываются и управляются через аддон UnBot, могут подстраиваться под уровень и экипировку игрока.
Есть на всех серверах. Это ваши персонажи на том же аккаунте под управлением бот-аддона. Их нужно прокачивать и одевать самостоятельно.
Выставляет часть предметов на аукцион. Ассортимент зависит от сервера и может меняться.
- Соло-сервер с Progress-модулем.
- БГ с ботами с 10 уровня, арена с 80.
- Максимум одновременно призванных альтов: 39.
- ЛФГ, подземелья и рейды доступны от 1 игрока.
- Автоподстройка сложности и уровней мобов в инстах.
- Часть входящего урона конвертируется в лечение в инстах/рейдах.
- Рыцарь смерти создаётся с 13 уровня прогресса.
- Прогресс дополнений: Classic -> TBC -> WotLK по закрытию рейдов.
- Профессии и часть ограничений — в более «ванильном» стиле.
- Бот-сервер без Progress-модуля.
- x2 опыт и x2 скорость прокачки профессий.
- БГ с ботами с 10 уровня, арена с 80.
- Максимум одновременно призванных ботов: 39 (включая альтов).
- ЛФГ требует строго 5 человек.
- Рейды 25+ можно проходить от 10 игроков/ботов.
- В мире активны «дикие» боты.
- Автоподстройка уровней мобов в инстах.
- Рыцарь смерти создаётся с 55 уровня.
- Бот-сервер с Progress-модулем (экспериментальный).
- Возможны дисконнекты и нестабильность при высокой нагрузке.
- БГ с ботами с 10 уровня, арена с 80.
- Максимум одновременно призванных ботов: 39 (включая альтов).
- ЛФГ требует строго 5 человек.
- Рейды 25+ можно проходить от 10 игроков/ботов.
- В мире активны «дикие» боты.
- Рыцарь смерти создаётся с 13 уровня прогресса.
- Прогресс дополнений: Classic -> TBC -> WotLK по закрытию рейдов.
Участвовать могут только персонажи 1 уровня: активируйте режим у специального NPC в стартовой локации (рядом с духом). Все испытания завершаются на 80 уровне, за прохождение выдаются уникальные звания.
- Hardcore — при смерти персонаж навсегда остаётся духом. Звание: «Львиное сердце».
- SemiHardcore — при смерти теряются все надетые вещи и всё золото. Не совмещается с Hardcore. Звание: «Ассасин».
- SelfCrafted — можно носить только то, что персонаж скрафтил сам. Звание: «Великий кузнец».
- ItemQualityLevel — разрешены только серые и белые предметы. Звание: «Вестник войны».
- SlowXpGain — опыт x0.5. Звание: «Пророк».
- VerySlowXpGain — опыт x0.25. Не совмещается со SlowXpGain. Звание: «Доктор».
- QuestXpOnly — опыт только за квесты. Звание: «Тлетворный».
- IronManMode — условия Iron Man: wowchallenges.com. Звание: «Первейший».
Переход на следующий этап открывается после победы над финальным боссом уровня или выполнения ключевого квеста. На практике почти всегда требуется закрыть основную часть контента этапа из-за требований к экипировке и организации рейдов.
- Уровни 0-1: Molten Core + Onyxia (60). Финал: Рагнарос и Ониксия.
- Уровень 2: Blackwing Lair. Финал: Нефариан.
- Уровень 3: преквесты AQ, «Военные действия», «Повелитель скарабеев»/альтернатива «Просто ударь в гонг!», открывается Zul'Gurub.
- Уровень 4: Война Анкираж, AQ20/AQ40, финальный квестовый этап войны. Финал: «Могущество Калимдора».
- Уровень 5: Ан'Кираж. Финал: К'Тун.
- Уровень 6: Наксрамас (60), настройка через цепочку вторжения и вход. Финал: Кел'Тузад.
- Уровень 7: преквесты в рейды TBC.
- Уровень 8: Каражан, Груул, Магтеридон (70). Финал: Принц Мальчезаар.
- Уровень 9: SSC + TK. Финал: Кель'Тас.
- Уровень 10: Hyjal + Black Temple. Финал: Иллидан.
- Уровень 11: Zul'Aman (70). Финал: Зул'Джин.
- Уровень 12: Sunwell Plateau. Финал: Кил'Джеден.
- Уровень 13: Наксрамас (80), ВоА, Око Вечности, Обсидиановое святилище. Финал: Кел'Тузад (80).
- Уровень 14: Ульдуар. Финал: Йогг-Сарон.
- Уровень 15: Испытание крестоносца. Финал: Ануб'Арак.
- Уровень 16: ЦЛК. Финал: Король-лич.
- Уровень 17: Рубиновое святилище.